vineri, 30 mai 2008

efectul de oglinda

Sa incepem cu un document nou. Creati un dreptunghi de dimensiunea artboard-ului, cu un gradient gri-negru (-90 grade), apoi blocati layer-ul si creati un alt layer, in care desenati 2 cercuri de 250px*250px fara stroke, avand culoarea de fill #C51B0E. Aveti grija ca ele sa fie aliniate ca mai jos:

Cu primul cerc selectat, apasati Ctrl+C apoi Ctrl+F pentru a-l duplica, apoi mergeti la Object - Path - Offset path si introduceti -7 px si schimbati culoarea cercului in alb.


Folosind Pen Tool, trasati o curba dintr-o extremitate a cercului in alta, precum in imagine:


Si acum, selectand curba impreuna cu cercul alb (cu Shift) in caseta Pathfinder facem click pe Divide si apoi avand Direct Selection Tool (A) selectat, selectam partea de jos a cercului si o stergem.

Avand partea de sus a cercului alb selectata, o umplem cu un gradient alb-negru (-90) iar in tab-ul Transparency selectam blending mode Screen si opacitatea 90%


Am terminat cu primul cerc. Ca sa-i facem "reflexia" selectam cercul de jos, apoi din tab-ul Transparency facem click pe sageata din dreapta acestuia si selectam Make Opacity Mask. Cercul nostru va disparea, ramanand doar conturul lui, iar in tab-ul Transparency va aparea un dreptunghi negru, pe care vom face acum click.


Observam ca va disparea pana si conturul cercului nostru, iar in fereastra Layers observam ca lucram in layer-ul numit Opacity Mask. Facem un dreptunghi umplut cu un gradient alb-negru (directia -90) chiar peste locul unde este cercul nostru. Illustrator nu deseneaza un dreptunghi alb-negru ci de fapt incepe sa ne "arate" cercul nostru de sub dreptunghi, in functie de cum este fill-ul acestuia din urma. Alb inseamna ca putem vedea prin dreptunghi, iar negru inseamna ca nu putem vedea, iar daca peste dreptunghi am aplicat un gradient inseamna ca cercul nostru se va "vedea" treptat, mai mult sus si mai putin jos.


Dar noi vrem ca el sa fie doar putin vizibil in partea de sus. Pentru a face acest lucru, mergem in tab-ul Gradient, dam click pe al doilea slider (negru) iar in tab-ul Color selectam RGB si valorile (0,0,0), apoi intorcandu-ne in tab-ul Gradient mutam slider-ul din mijloc la pozitia 13%.


Spor la lucru!

marți, 27 mai 2008

despre Pattern-uri

Cu ajutorul Pattern-urilor, putem umple diverse figuri geometrice cu un anumit tipar. Mai bine va explic in imagini. Tiparul de mai jos este folosti ca fill pentru un dreptunghi, o stea si un cerc:




Sa incepem cu un document nou (1280*800 folosesc eu); apoi facem un dreptunghi de aceleasi dimensiuni (am folosit culoarea #C0A818) pe care il aliniem cu artboard-ul, blocam layer-ul si cream apoi un nou layer, in care desenam un cerc (#A83018) cu dimensiunile 60px * 60px.



Selectam conturul cu Direct Selection Tool (A), apoi avand Pen Tool (P) selectat, cream un nou anchor point ca in figura de mai jos, apoi din nou cu Direct Selection Tool il tragem in stanga jos, aliniindu-l cu extremitatile jos si stanga ale cercului.




Dupa ce am facut toate astea, cautam sub Pen Tool unealta numita Convert Anchor Point Tool, si facem un click pe punctul creat la pasul anterior. Daca toate au mers bine pana aici, cam asa ar trebui sa iasa cercul nostru modificat:



Facem 3 copii ale figurii noastre (ori folosind Alt in timp ce tragem cercul modificat - si Shift pentru a mentine linia orizontala sau verticala, ori folosind Transform din meniu), pe care le inversam ca sa se alinieze ca in figura din dreapta (un cerc il coloram cu negru).


Dupa ce grupam cele 4 cercuri modificate (Ctrl+G sau Object - Group), incepem sa formam primul rand astfel:
- facem cate o copie, manual, cu mouse-ul (folosind Alt si Shift) pana cand umplem un rand (chiar daca nu facem o spatiere exacta intre 2 figuri, le selectam pe toate si apasam pe Horizontal Distribute Center
- facem cate o copie folosind Object - Transform - Move ca mai jos, pana cand umplem randul:



Dupa ce am creat primul rand rotim figurile astfel incat sa ne iasa ca mai jos:


Cu primul rand selectat, repetam pasul anterior doar ca acum lucram pe verticala. Ar trebui ca in final sa obtineti prima figura din acest tutorial.

Deblocam layer-ul cu dreptunghiul, apoi selectam tot ce avem pe suprafata de desen si mergem la Object - Transform - Scale pentru a micsora noul nostru Pattern. Eu am ales 60%. Avand totul selectat, facem un click stanga peste selectie si o tragem spre caseta Swatches (daca nu este deshisa mergem la Window - Swatches) sau cautam in meniul Edit, Define Pattern.


Observam acum ca in fereastra Swatches ne-a aparut un nou pattern, iar daca cream un layer nou si desenam un dreptunghi si facem click pe pattern-ul nostru, observam ca el se umple cu tiparul respectiv.


Enjoy!

vineri, 23 mai 2008

cereri tutoriale

Lasati un comment sau trimiteti-mi un mail (bdobreav@gmail.com) cu sugestii de tutoriale, si voi incerca in cel mai scurt timp sa le fac.

joi, 22 mai 2008

butoane 3d

Probabil ati vazut pe multe site-uri figuri ca mai jos, ce dau impresia de tridimensionalitate. Ele sunt foarte simplu de facut, chiar mult mai simplu decat in Photoshop (si in plus, sunt si vectoriale, deci se pot mari/micsora oricat fara a pierde din calitate).

Sa le luam pe rand. Mai intai deschideti un document nou, apoi creati o stea cu mai mult colturi (eu am pus 22). Culoarea folosita de mine e #E1332A. Cu steaua selectata, apasati Ctrl+C apoi Ctrl+F (e copy - paste obisnuit numai ca steaua noua se va plasa deasupra primei stele). In mod normal dupa aceasta operatiune steaua de deasupra va fi selectata. Acum mergem la Object - Path - Offset Path si scriem -5 px la Offset. Facand asta, am micsorat steaua de deasupra astfel incat sa fie distanta de 5 pixeli intre ele.


Ca sa ne incurce pe mai departe, schimbati-i culoarea in alb, si apoi cu Pen Tool desenati o curba, ca mai jos:


Apoi, selectand curba noastra si steaua alba (tinand apasat Shift), din caseta Pathfinder apasati pe Divide. Illustrator ne va "taia" steaua noastra in 2 parti, iar noi vom selecta acum partea de jos cu Direct Selection Tool si apoi o vom sterge (delete). Tot ce ramane acum de facut este sa selectam partea ramasa, sa-i aplicam un gradient (alb negru, iar in tab-ul Gradient selectam Linear si unghiul de -90) apoi din tab-ul Transparency selectam Screen la blending mode.



Okey si acum pentru cercul verde. Cam asa arata el de fapt, fara nici un efect aplicat.


Desenati un cerc mare verde (#194626) apoi in centrul lui un cerc mai mic (#78A30F) eventual aliniate pe verticala. Dupa ce le-ati facut, selecati-le pe amundoua si apasati Ctrl+Shift+B (Object - Blend - Make, dupa ce ne-am asigurat ca la Blend Options este trecut Smooth Color). Urmeaza sa facem o elipsa care este umpluta cu un gradient alb-negru. Dupa ce am facut-o si aliniat-o cu cercurile, mergem la caseta Transparency si selectam Screen la blending mode.


Cat despre bara gri, este realizata precum steaua de mai sus. Desenam un dreptunghi cu colturile rotunjite (alb-negru, type - linear, unghiul de 90, location 15%), apoi Ctrl+C si Ctrl+F ; pe urma mergem la Object - Path - Offset Path unde selectam -2 px.


Ii schimbam culoarea pentru a se distinge de cel de sub el, si desenam o linie orizontala cu Line Tool (tinem apasat pe Shift in timp ce o desenam) putin mai jos de centrul dreptunghiurilor. Selectam atat linia cat si dreptunghiul de deasupra si de la caseta Pathfinder selectam Divide, apoi cu Direct Selection Tool selectam portiunea de jos si o stergem (delete).


Portiunii ramase ii aplicam un gradient alb-negru (unghiul -90, location 50%), apoi din caseta Transparency selectam Screen. Pentru un efect si mai frumos, cu dreptunghiul mare selectat, mergem la Effect - Stylize - Drop Shadow si introducem datele de mai jos:

miercuri, 21 mai 2008

Blend Object + Gradient

Imaginea abstracta de mai jos este facuta, surprinzator , din 6 linii si un dreptunghi. Illustrator ne scuteste de a desena zeci, poate chiar sute de linii, introducand o functie numita Blend. Pe scurt, daca desenam doua linii departate una fata de cealalta si activam functia Blend, introducand numarul de pasi dorit (n), in mod automat intre cele doua linii vor aparea alte n linii. Am spus mai sus dreptunghi pentru ca acesta este modul de a face un background in Illustrator.


Mai intai sa deschidem un fisier nou (eu folosesc rezolutia 1280*800, rezulutia desktop-ului), apoi, cu Rectangle Tool selectat si culoarea de fill selectat gradientul si stroke None, facem un singur click pe suprafata de desenat si introducem 1280*800 (sau cat aveti la rezolutia desktop-ului). Pentru a alinia dreptunghiul la suprafata noastra de desenat, din caseta Align (daca nu apare mergem in meniu la Window - Align) facem click pe sageata din coltul din dreapta sus apoi selectam Align to Artboard, si pe urma facem click pe Horizontal Align Center si Vertical Align Center.


Acum haideti sa aplicam un gradient frumos peste dreptunghiul nostru. Pe site-ul www.colourlovers.com gasiti o sumedenie de culori, ale caror coduri (HEX sau RGB) le puteti lua si apoi aplica obiectului vostru. Avand dreptunghiul selectat si casetele Gradient si Color deschise (daca nu apare o gasim in meniu la Window - Gradient respectiv Color) avem grija ca aceastea sa fie extinse, adica sa fie bifat Show Options dupa ce am facut click pe sageata din coltul din dreapta sus la fiecare, iar in plus la caseta Color sa fie selectat RGB.

Sper ca totul a decurs bine pana aici. Urmeaza sa aplicam gradientul peste dreptunghiul nostru, iar pentru aceasta trebuie sa facem mai intai un click pe primul slider al gradientului apoi din caseta Color sa introducem valorile pentru RGB (ori luate de pe site-ul Colourlovers.com ori la alegerea noastra - eu am folosit 31-59-62 si 143-151-162), si la fel facem pentru al doilea slider. Din nefericire, nu avem o fereastra Colour Picker cand vine vorba de gradienti. Ciudat, nu? La tipul gradientului selectam Linear iar la Angle -90. Cam greoi Gradientul asta.

Dupa ce am colorat background-ul (dreptunghiul nostru) e bine sa blocam layer-ul (in caseta Layer bifam casuta din dreapta ochiului - ar trebui sa apara un lacat) si toate celelalte figuri sa le realizam in layer-e diferite. Putem oricand sa facem layer-ul invizibil, apasand pe ochiul din dreptul layer-ului.

Cream un nou layer, si desenam 2 linii (fill none si stroke negru sau sau de culori diferite), precum mai jos:


Cu ambele linii selectate, mergem la Object - Blend - Blend Options si selectam Specified Steps iar in dreapta introducem numarul de pasi (8) si apoi mergem iar in meniu la Object - Blend - Make sau mai simplu Ctrl+Alt+B (pentru a desface Blend-ul: Object - Blend - Release sau Ctrl+Shift+Alt+B). Oricand putem modifica structura liniilor (modificarea Handler-elor si a Anchor Point-urilor precum si culoarea acestora, folosind Direct Selection Tool (A).

Repetati ultimii 2 pasi pentru a mai crea alte 2 linii + Blend. Eventual puteti modifica opacitatea unui layer, din caseta Transparency). Dupa ce am terminat de trasat liniile , facem din nou vizibil primul layer si salvam tot ca JPG.

marți, 20 mai 2008

Rotate Tool

Aceasta este una din cele mai folosite unelte ale Illustrator-ului, cu ajutorul careia putem realiza, in cateva minute, figuri geometrice circulare precum cele de mai jos:


Okey, hai sa deschidem un document nou si sa asezam pe suprafata de lucru un cerc mic (selectam Ellipse Tool si in timp ce desenam cercul tinem apasat tasta Shift).

Unealta de care avem nevoie acum se numeste Rotate Tool (tasta R) si arata asa:


Trebuie mai intai sa avem grija ca cercul nostru sa fie selectat. Apoi, urmatorul pas reprezinta alegerea punctului fata de care se va roti cercul nostru. Astfel, cu Rotate Tool selectat, facem un click undeva in stanga jos, de exemplu.
Apoi, incercam sa "tragem" cercul in jos, tinand apasata tasta Alt, pentru a face o copie a obiectului nostru.


Si acum, partea cea mai interesanta. Illustrator are o comanda numita Transform Again (Ctrl+D). Apasam combinatia de taste si observam ca programul mai face o copie a cercului nostru, situata la acelasi unghi fata de centru ca si primul cerc duplicat. Apasam Ctrl+D de mai multe ori, pana cand obtinem urmatorul lucru:


Pentru a manevra mai bine aceste cercuri este nevoie sa le grupam, pentru a ne usura selectia asupra lor. Selectam toate cercurile, si mergem in meniu la Object - Group (sau scurtatura Ctrl+G). In mod analog Object - Ungroup sau Ctrl+Shift+G atunci cand nu mai vrem ca ele sa fie grupate.

Daca nu sunteti multumit de rezultate si vreti sa adaugati un efect peste figura rezultata, Illustrator vine la indemana cu o multime de astfel de efecte. De exemplu, cu figura noastra selectata (toate cercurile grupate), mergem in meniul Effect - Distort&Transform - Pucker&Bloat, si cu Preview bifat, miscam de slider pana cand rezultatul ne multumeste. Eu am obtinut urmatoarea figura cu slider-ul pus la 105. In orice moment putem schimba valoarea lui,facand dublu click pe numele efectului (Pucker&Bloat) din caseta Appearance (Window - Appearance).


In caz ca ne deranjeaza liniile de ghidaj de la fiecare cerc in parte, le putem elimina astfel: View - Hide Edges (Ctrl+H).

Incercati sa creati mai multe astfel de figuri folosind Rotate Tool, desenand initial o stea, o linie dreapta, o curba, o petala a unei flori, etc

luni, 19 mai 2008

suprafata de lucru

Daca ati lucrat pana acum cu Photoshop-ul sau cu alt program asemanator de la Adobe, veti observa ca suprafetele de lucru se aseamana mult intre ele. Nu am sa va explic toate casetele de instrumente si toate ferestrele aferente, ci voi puncta doar diferentele majore intre Illustrator si Adobe. Pentru mai multe detalii despre suprafata de lucru, puteti consulta celalalt blog cu tutoriale al meu.

Primul lucru care trebuie mentionat este faptul ca in loc de caseta unde in Photoshop selectam culoarea pentru foreground si background (respectiv cele 2 dreptunghiuri albe si negre) aici avem asa ceva:

Dreptunghiul cu alb reprezinta culoarea cu care umplem (fill), iar conturul negru (stroke) reprezinta culoarea marginii figurei noastre. Iar mai jos sunt 3 butoane: color, gradient, none. Daca, spre exemplu, vrem sa desenam un dreptunghi galben fara sa aiba nici un fel de margine, dam click pe stroke, si apoi pe butonul None (simbolizat cu un mic patrat alb taiat de o linie rosie). Dar mai bine hai sa incepem sa asternem cateva figuri pe suprafata de desenat.

Deschidem un document nou, File - New si selectam dimensiunea suprafetei de desenat. Eu am pus 1280*800. Acum, sa spunem ca vrem sa desenam un dreptunghi albastru cu margine rosie. Mai intai, pentru a alege culoarea, dam dublu click pe dreptunghiul alb (fill), si din fereastra ce ne va apare selectam o nuanta de albastru. La stroke facem la fel, dam dublu click pe conturul negru, iar din fereastra ce ne apare selectam o nuanta de rosu.


Apoi facem click pe Rectangle Rool (M - scurtatura), si apoi facem unul din urmatoarele 2 lucruri:


- dam un singur click pe suprafata de desenat, si va aparea o fereastra care ne solicita sa introducem dimensiunile (lungimea si latimea); spre exemplu daca scriem la width 200 px si la height 150 px si apoi apasam OK, pe suprafata de desenat Illustrator va desena pentru noi un dreptunghi albastru cu marginea rosie. In caz ca vreti sa schimbati unitatile de masura din pixeli in milimetri, inchi sau centimetri, o puteti face accesand meniul Edit- Preferences - Units&Display Perfomance
-desenam un dreptunghi facand click undeva pe suprafata de lucru, si apoi, cu click stanga apasat, tragem intr-o parte mouse-ul pana cand obtinem un dreptunghi asa cum vrem noi. Daca in timp ce tragem spre coltul opus tinem apasat Shift, laturile vor fi egale, rezultand astfel un patrat a carui dimensiune o putem controla (exact la fel putem face si un cerc perfect, avand selectata Ellipse Tool)

Chiar daca probabil nu se observa imediat, dreptunghiul are o margine rosie. Pentru a verifica puteti da zoom (Ctrl++ sau Ctrl+-), sau, puteti modifica grosimea conturului, din caseta stroke din partea dreapta, optiunea Weight (unde initial era 1 px).


Exact la fel se pot trasa si dreptunghiuri cu colturi rotunjite, elipse, cercuri, stele. Atunci cand desenam o stea (Star Tool), ii putem selecta numarul de colturi apasand sagetile sus si jos in timp ce o desenam cu mouse-ul, sau facand un singur click pe suprafata de desenat si introducand numarul de colturi dorite. Putem modifica marimea unghiurilor dintre colturi tinand apasat Ctrl in timp ce desenam o stea, sau daca apasam Shift steaua nu se va mai invarti, si o putem doar mari-micsora.

Daca, spre exemplu, dorim sa modificam culoarea de fundal si de contur a unui dreptunghi desenat de noi, il selectam folosind Selection Tool - tasta V, sau Direct Selection Tool - tasta A (atentie! cu direct selection tool aveti acces la nodurile unei figuri) si selectand alte culori pentru Fill si Stroke.

Pen Tool

Pen Tool (P) - aceasta unealta este foarte folosita in Illustrator, si ar fi de preferat sa o stapaniti cat mai bine. Cu ajutorul ei putem trasa conturul unei persoane dintr-o poza, de exemplu, sau putem desena obiecte geometrice (neregulate) de la cele mai simple pana la cele mai complexe.

Sa nu va asteptati sa stapaniti din prima aceasta unealta, pentru ca nu e chiar asa de usor de folosit. Pentru a desena cu Pen Tool, nu e nevoie sa avem culoare de fill (selectam None - butonul cu o linie rosie in diagonala), doar daca vrem in mod neaparat, si cel mai bine, pentru inceput, e sa avem grosimea liniei (stroke) cat mai mare, de exemplu 5 px.

Okey, haideti sa deschidem un document nou, sa vedem cum functioneaza aceasta unealta. Cu Pen Tool selectat, pozitionam cursorul pe suprafata de desenat. Observam ca apare un X langa cursorul nostru (in forma de stilou), asta inseamna ca urmeaza sa desenam primul punct al curbei noastre. Un mic ajutor il poate constitui optiunea Smart Guides din meniul View, care ne va ajuta mult in trasarea unor linii cat mai drepte, dar se poate si fara. Si acum, facem un click oriunde pe suprafata de desenat (canvas) si inca nu dam drumul la mouse, ci il miscam putin in sus sau in jos. Observam ca apar 2 linii simetrice, de o parte si de alta a punctului nostru. Ei bine, aceste linii se numeste handler-e (handler= toarta, maner).

Ele nu vor aparea in desenul final, ci sunt doar niste linii de ghidaj; aceste ne spun in felul urmator: intre primul punct tocmai desenat si urmatorul punct, curba ce se va forma va fi tangenta la handler-ul nostru (chiar daca apar 2 handler-e, curba urmatoare va fi tangenta la handler-ul orientat spre directia in care desenam). De exemplu, daca tragem in jos mouse-ul (suntem tot la primul punct, si inca nu am dat drumul la click) si ne oprim sa zicem la 50-100 pixeli, observam ca pe ecran ramane punctul nostru impreuna cu cele doua handler-e. Sa facem acum click undeva in dreapta-jos (observam ca nu mai apare X-ul langa cursor) si observam ca se va forma o curba orientata in jos.

Tinand click stanga apasat, miscam mouse-ul in sus sau in jos, si vedem cum se formeaza
alte 2 handler-e, care ne vor spune ca urmatoarea curba va ti tangenta la una din ele. Si tot in acest timp observam ca odata cu miscarea mouse-ului se modifica si curba noastra.
Daca de exemplu vrem ca urmatoarea curba sa nu fie tangenta la directia unuia din handler-ele noastre, tinem apasat pe alt (cursorul se va schimba intr-o sageata formata din 2 segmente), si pozitionam cursorul pe capatul unui handler si il miscam cum vrem noi, apoi dam drumul la Alt si desenam in continuare.Cand vrem sa terminam curba noastra, tinem apasat Ctrl si dam click undeva in afara curbei, iar daca vrem sa inchidem curba pozitionam cursorul peste primul punct si facem click (cursorul va avea un cerc mic langa el). Daca ati terminat de desenat o curba si va hotarati sa o prelungiti, avand Pen Tool selectat, pozitionati cursorul intr-una din extremitatile curbei, astfel incat cursorul sa aiba o linie oblica in dreptul lui, apoi dati click si desenati in continuare.
Un mic pont: daca vreti sa trasati un handler perfect orizontal sau vertical, tineti apasat Shift in timp ce-l manevrati.

Okey, sa zicem ca ati inteles pana aici (repetati pana va iese bine) si sa spunem ca am desenat urmatoarea figura:



Avand selectat tot Pen Tool, observam ca daca pozitionam cursorul peste unul din punctele
curbei, observam ca apare un minus (-) in dreptul cursorului, ceea ce inseamna ca daca facem click acel punct dispare, iar curba se va reface, fara a mai avea acel punct. Iar daca pozitionam cursorul undeva pe curba, intre 2 puncte ale ei, observam ca in dreptul cursorului apare un plus (+) ceea ce inseamna ca daca facem click pe curba noastra va mai aparea un punct care poate modifica structura acesteia (miscand handler-ele).

Avand Direct Selection Tool (A) selectat, putem controla fiecare punct al curbei (atat pozitia acestuia cat si handler-ele lui.

Incercati sa va jucati cat mai mult cu acest Pen Tool. Fiti cat mai creativi. Oricand puteti da Undo (Ctrl+Z) si oricand puteti modifica structura curbei.